未来风暴莫尔塔玩法指南

游戏攻略 游戏攻略 2024-09-20 1:28:13 5次浏览

对于未来风暴莫尔塔玩法指南这一话题,或许有很多朋友不太了解。接下来我将为大家详细介绍一下未来风暴莫尔塔怎么玩,如果你对此感兴趣,不妨跟我一起来了解一番。

莫尔塔玩法技巧攻略

Morta(摩耳塔)——复仇者

TA原本是诺娜的姊妹,在目睹愚昧的人类对诺娜的暴行后,愤然加入“复仇者“阵营。

TA被赋予了罗马神话中命运三女神的名字,专司死亡。

TA心怀仇恨,肆意收割。

TA自身的命运将走向何方?

摩耳塔是复仇者的三级兵种,费用110(暂定),占用2人口,普攻射程中程。

复仇者的主战部队一直缺乏远程(前期刀锋,后期收割者都是强力近战),这导致纯复仇者部队的队形往往很拥挤,在狭小地形甚至会影响输出量。摩耳塔加入复仇后,可与前排配合,让整体的输出队形更有层次,同时提供后期的对空能力,让收割者不至于看到空军只能逃跑。

摩耳塔加入复仇阵营后改装了自己,同样是利用量子科技,TA抛弃了传送友军的能力,而是执着于战斗。受到人类神话传说的影响,她决定掌管死亡。摩耳塔的高速芯片始终在分析范围内的部队,将其量子信息缓存下来。当该部队阵亡时,摩耳塔利用其残骸,与之前缓存的量子信息结合,复制出该单位的拟像。该拟像非常不稳定,保留一定的攻击力,但比较容易被击毁,X秒后也会自动崩解。

禁卫玩法技巧攻略

所属势力:复仇者

定位:1级科技步兵

基础费用:30

普攻:可对空对地。(克制项尚在平衡性调整中,暂时未确定)

射程:比标准远程射程多1格。

武器外形为可投射的长矛。

曾经摩尔的RPG,是广受大家喜爱的一个初级步兵,我也一直想把该定位的步兵重新安排到现有的势力中去。经过深(yi)思(pai)熟(nao)虑(dai),我们打算给刀锋哥哥配个CP。

复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋作为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会遇到的问题是在没有后排支持的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差别(尤其是刀锋有冲锋技能)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。

注1:前后排搭配,输出效率很高。

注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也可以全部输出,与远程部队搭配也很好用。

注3:咦?未来风暴有动态天气场景了?

这样一来,刀锋和禁卫的搭配,使得复仇前中期策略更为灵活:需要高机动性游走时,可以纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或局势不利必须暴兵时,可以刀锋配合禁卫来撑高人口战斗力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的关键科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,弥补导弹井只能静态防御的被动。

当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种经典combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行控制+击杀的combo等。

以上就是攻略的全部内容,希望大家喜欢。

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