对于苍穹战线带路条件详解,许多朋友并不是很了解,下面我们将为大家介绍一下苍穹战线带路条件大全,有兴趣的朋友一起来看看吧。
苍穹战线带路条件大全
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▍第一章:
1-2:
Base点,随机概率到A点,随机概率到B点;
1-3:
Base点,随机概率到A点,随机概率到B点;
1-4:
A点,格斗≥2到B点,随机概率到C点;随机概率到B点;
1-5:
Base点,队长类型=重击到B点;随机概率到A点,随机概率到B点;
1-6:
Base点,格斗=3到A点,强攻≥1到B点;
1-7:
Base点,中队人数≤5到A点,爆轰≥1到A,随机概率到B点,随机概率到C点;
▍第二章
2-1:
Base点,格斗+强攻≥3到B点,随机概率到A点,随机概率到B点;
2-2:
Base点,格斗≥4到A点;队长类型=支援到A;随机概率到B点;
2-3:
Base点,格斗+强攻≥3到A点;爆轰+支援≥2到B点;随机概率到A点,随机概率到B点;
2-4:
B点,队长类型=爆轰到C点;重击+强攻≥3到BOSS
2-5:
Base点,强攻+重击=3到B点;随机概率到B点;随机概率到A点
2-6:
Base点,随机概率到B点,随机概率到A;A点,爆轰+支援≥2到BOSS,随机概率到BOSS点,随机概率到C点;
2-7:
A点,支援=1到C点;C点,强攻≥2到BOSS
▍第三章
3-1:
Base点,队长=强攻到B点,随机概率到A点;
3-2:
Base点,支援≥1到B点,格斗+强攻≥3到B点,随机概率到C点;
3-3:
A点,队长=强攻到B点,队长=重击到B点;随机概率到C点;
3-4:
BASE点,格斗≥2到C点,队长=爆轰到B点;B点,重击<2到D点,随机概率到B点;
3-5:
A点,爆轰+狙击≥1到C点,重击≥2到C点;
3-6:
BASE点,强攻+重击≥3到A点;B点,支援≥1到D点;
3-7:
A点,支援≥1到B点;B点,爆轰+狙击≥2到D点;C点,数量≤5到F点,格斗+强攻≥3到BOSS点
▍第四章
【4-1】
无
【4-2】
Base:重击+爆轰≤2到C点;随机概率到A点
【4-3】
A点:爆轰+格斗≥3到B点;随机概率到C
【4-4】
BASE点:狙击+支援≥1到A点;随机概率到B点;
D点:随机概率到BOSS点;随机概率到C;
【4-5】
BASE点:格斗≥3到C点;随机概率到A;随机概率到B
E点:随机概率到BOSS点;随机概率到F点;
B点:随机概率到A点;随机概率到E点
【4-6】
BASE点:随机概率到A,随机概率到B
B点:爆轰+狙击≥2到D点,回家;随机概率到D;随机概率到E
C点:格斗≤2到D,回家;随机概率到BOSS
【4-7】
BASE点:队长=爆轰到A;队长=重击到B,随机概率到C
D点:中队人数≤5到E;爆轰+重击≥2到BOSS
▍第五章
【5-1】
A点:随机概率到C,随机概率到B
【5-2】
BASE点:格斗+重击≥4到B,随机概率到A
【5-3】
BASE点:格斗≥3到B,支援≥1到A
A点:随机概率到BOSS,随机概率到C点,随机概率到B
【5-4】
BASE点:重击=4到A,爆轰≥1到C,随机概率到B;
【5-5】
A点:重击+格斗=4到D;队长=支援到C;随机概率到B
B点:随机概率到BOSS,随机概率到C
【5-6】
BASE点:队长=爆轰到B,随机概率到B,随机概率到A
D点:中队人数≤5到F,格斗≥3到BOSS,随机概率到F,随机概率到BOSS
【5-7】
A点:突袭≥1到D
D点:突袭+格斗≥3到BOSS
D点:中队人数≤5到E;爆轰+重击≥2到BOSS
▍第六章
【6-1】
BASE:突袭+重击≥2到A
【6-2】
A:突袭+格斗≥2到BOSS;格斗≥3到B
【6-3】
A:狙击+突袭≥2到D;格斗+重击≥3到B
【6-4】
A点:队长=格斗到D
B点:狙击+支援≥2到E
D点:突袭≥1到BOSS
【6-5】
BASE点:突袭≥1到C
F点:队长=格斗到BOSS
【6-6】
A点:支援=1到C
E点:队伍数量≤5或爆轰+狙击≥3到F
【6-7】
A点:强攻≥3到B
C点:爆轰+强攻=6到D
D点:队伍≤5到E
更多带路条件,陆续更新中,欢迎随时关注~
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