对于汉家江湖真武七截剑评测,许多人可能不太清楚。接下来我将详细介绍一下汉家江湖真武七截剑怎么样的相关内容,如果您对此感兴趣,不妨来了解一下。
汉家江湖真武七截剑怎么样
真武七截剑,太极剑法的进阶,简称七截剑、太极剑、真武剑,威力393.7(你作为一个绝武学,没上400你好意思吗?)——太极太极,阳鱼是拳、阴鱼是我
推荐等级:3
经过了一波加强,已经不再是下水道武学了
竞争力:3
绝极通用武学,现在能用的流派都得开车才行
资源需求:1
绝武,而且必须三突才行
爆发伤害:4.5
可以打出极高的伤害,单最高一击不如落霞最高一击
持续伤害:4
剑气伤人
特殊加分:2
太极阴鱼,总得有点排名吧
综合评分:17.5
普通攻击,普通攻击30%附带三级点穴(每回合一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气),控怒,但实际概率一言难尽 ,扑朔35%造成击空,用七截剑造成点穴状态也就是击空出2个,点穴勉强出1个,而且点穴了还不一定掉怒气,点穴持续时间是150时序,满集气是6次行动,数学期望接近两点怒气,这个实在是不高……
二技能,北斗转太虚,单点清空怒气,也是控怒算是一个低配的云散月静,但是是单点,而且也不能防止怒气积累,但是它强于云散月静的是:第一,它有攻击力,第二,它可以配合普通攻击,一起控怒。
三技能,月白伴晨星,由”给己方叠加三级的攻击强化、防御强化、飘渺,给敌方叠加三级的攻击弱化,破甲,迟钝”,改为加怒技能,我……还不耗怒,无法触发剑气,由一个全局特效改成这样,虽然是抬了大招一手,整体上配合成套,但我觉得这是削了,大家自己品
四技能,七星伴长空,由最长条技能改为身前放射,虽然范围小了,但是能打到的人一定是多了,之前独属它的大招技能现在变成三突的天赋了,这一点绝对是整体的加强了。
一突,增加二技能的攻击范围,清怒的范围变大,但是不能防止回怒,也不能吸怒,就有点鸡肋
二突,增加了一个相当于真气外放的天赋,但实际上,它很垃圾,第一使用其他武学的时候不可以触发真武剑气,第二内功是不触发真武剑气,第三威力极低,这个攻击应该是面板上未加成后的攻击,这个可以依托于天赋打伤害,在天赋的加成下可以打出不错的伤害
三突,核心突破,只有突了这个才能玩,否则,真的不行,这个是把之前的大招变成了天赋,只有200时序的CD,而且其他技能也能触发,这就是相当程度的加强了,满怒气7次追加(我也不知道为什么六点怒气可追加七次),每次衰减上次的50%,连续七次,似乎很高,你加一下1+二分之一+四分之一+八分之一+十六分之一+三十二分之一+六十四分之一+一百二十八分之一等于多少呢?别算了我直接告诉你1.9921875,不错,看似追加七次,但实际上伤害连两次攻击都不够,这里对标秋水剑秋水剑是攻击五次不衰减伤害,这里是攻击,就是再打一次,是可以触发暴击的,实际测试呢,满怒的真武剑伤害不及秋水剑的一半(这还不知道是不是五连击),但是这个是可以覆盖多个人的,而且每个技能都能触发,冷却时间不长,剑气可以得到加强,这就算是一大突破了.
真武剑输出全在三突后200时序之后的第一击,消耗所有怒气,来一发七连,实际上满怒气打到人也就最多相当于连打两次,要是AOE打到3个人以上还好说,3个人以下基本上没用。
太极剑实战似乎还可以,如果在人堆里开个大,伤害也颇为可观,但是性价比依然不高,下面说说侠客使用。
推荐侠客:
太极传人——苏轼!
好吧,苏轼其实是太极传人的,一定是的,打拳就是第一顺位,耍剑依然还是你!!!
苏轼开局就有4怒,心决加酣畅,自带的豪放不怕假酒,可以保证怒气一直在线,同时豪放带来的怒气暴击率,可以做到普攻爆伤,心决两攻击,一特殊,一通用,在心决上可以出比较高的攻击,同时作为特殊位,心法的生命加成可以享受到攻击位享受不到的加成。
但是,苏轼弱点还是在于站不住,心决上只有一个防御位,打拳都有暴毙的可能更不用说耍剑的了,另外,太极剑又是在人堆中才会有极强的效果,这就又要考虑到冲锋陷阵的可能性,所以极易暴毙。
这里推荐的还是能保得住苏轼的门派可以上一个,一个是河洛一个是破军,河洛优于破军。在保得住的情况下,场均可以200,最多可以达到350,
白嫖太极——文天祥!
文天祥自带太极剑,但是自己的属性臂力丙+,这可真的低,在加上自己的丹心天赋,给自己叠加伤害加深,这就更可能暴毙了……所以还是在保得住的情况下可以用,不过相较于苏轼,文天祥的太极剑就只能是AOE伤害了,心法上建议七弦,不过这里说文天祥仅仅只是因为他的自带太极剑,可以多一个太极剑,实际其实并不是那么好。
当然,也不是打不了伤害,你可能还得配个通神,比较文天祥甲的定力,换成臂力伤害便够看了
江湖主角——耶律红
大哥身板是的确好,能站能打,而且自带喝酒,怒气便也跟得上,大哥是江湖的主角多得也就不说了。
最佳队友——李香君
香君的云散月静,可以快速的给出怒气,让200时序的那发大能打出高伤害,反之,如果云散月静落到了对面的手里,很可能你的第一发大就徒劳无功了。
再次更新,在有三突的太极剑和与实装用过太极剑的大佬交流后,发现自己写的的确有些问题,太极剑的确是可以打出比较漂亮的伤害,目前看来,太极剑正常发挥场均应该是150k,但这是建立在“正常”条件下,这个正常包括合理的配置,正确的bp,甚至是还需要一些小运气,之前云测评没三突,之后拿到了三突的太极剑,又和太极剑实战大佬交流讨论了一下,我归纳太极剑合理发挥的三点,如有不足还请指出。
1.站得住
太极剑的大一场战斗最多也就放4次,如果4次大放出来还没有结束战斗,那这局估计也就是输了,但如果你就只放了一次大,那估计太极剑的效用也上不来,所以首先需要站得住,站不住就是白搭,太极剑的输出是一种介乎于高爆发和高持续之间的伤害,主要就是靠剑气和三突伤人,只有站的时间够长才能发挥出来,所以这一关首先就决定男侠客使用者优先(因为龟息),其次是身板要好
2.回得怒
剑气和三突的大都需要高怒来支撑,所以就需要回怒的技能支撑,一般是百穴归一和怒目的双怒支撑,这一点也就另外决定了,bp香君拿不到手里也不能给对手,香君要是在对手手里,太极剑多半是废了,只是第一发大是白费了。
3.不被打断节奏
这里讲的是要是被对面控制住,就会很伤,特别是前200时序的控,不需要多长时间,就是一个回合不行动都会让你比较难受,回不了怒,站不到人堆里,太极剑的剑气就没办法很好的发挥作用,这里的bp就又要求了对面没有控,至少是不能强打断,bp上又要求ban掉黑衣,莲花陆游,莲花张良,如果可以的话,太极剑最好不要被对方突脸
(4)高攻击
我之前的数据测试绝对没错,所以,太极剑的使用者的基础攻击一定要高不然打在身上也是不痛不痒,这里就是建议大哥和通神文天祥,臂力基础至少乙+(话说这次的更新为什么都需要高臂力做支撑)
以上就是关于汉家江湖真武七截剑评测的全部内容,希望能对大家有帮助。