很多小伙伴对绝地求生画面设置方法可能并不十分了解。接下来我们将详细介绍一下绝地求生画面怎么设置的相关内容,如果你对此感兴趣,不妨和我们一起来看看吧。
绝地求生完美画面设置指南:
屏幕比例:从120调到70,大约能有30%帧率的提升,性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
抗锯齿:这项设置大家应该都熟悉,主要作用就是让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量,低锯齿下人物边缘有毛毛糙糙的感觉。
在绝地求生中如果把效果调至非常低的话,对于远处隐藏的敌人的边缘会更不清晰,这样会出现边缘处有保护色附着的感觉,在配置的允许下调高会有更加有益于战斗。性能足够的建议设置极致。
后期处理:调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变更加的暗。
实战过程中如果将此选项调制的过高,会导致难以观察到伏地魔,所以这个调至非常低就好了。
阴影:这个几乎是所有会玩的玩家都调到最低的,因为阴影调高了不利于找人,而且这是一个比较吓人的游戏,一个不小心就会被自己的影子吓到不能自我。
实战过程中,就算把阴影关掉了,该有的树木阴影还是会有的,但是当你把阴影的效果调至极致的话,阴影会变的更大一点,而且阴影调低了也会降低草地的阴影,这样更加利于找人,这个基本上可以说是除了画面党以外,百害而无一利,所以能调多低就调多低。
纹理:这项设置会影响所有物体表面的细节,如果配置不够调低的话,各种物体都会变模糊。
在绝地求生中,如把纹理调到非常低的话,对于保护色的敌人就更难发现了,如穿着吉利服的伏地魔,怎么都看都看不出来,会不会很尴尬,所以这个在配置的允许下还是调高为好。
特效:影响如烟雾、燃烧等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大,其实可以理解为,各种烟火炫酷的东西会变的更加花哨而已。
实战中影响主要是体现在烟雾方面吧,大家可以通过上图看到,效果调至非常差的情况下是只能看到很小的火苗和完全消失的烟雾,但是在效果调至极致的情况下,火苗变大了烟雾也有了,所以大家想想抛投烟雾弹的时候,边缘处的那一圈薄薄的烟雾是不是也会消失呢?所以还是建议直接调最低。
树木:通过下图能看到,树木调至效果非常低会看到光秃秃的山,而效果调到极致的话,就是森林了。
这时可能就有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,调到极致后那么多树不是挡着我看人了吗?其实就算你把效果调到非常低,该看不到的人还是会看不到的,就像上图所示你能看到对面山上有人吗?如果电脑配置不高的话还是建议调最低,但你电脑配置好,想看看远方的风景的话那就随意啦。
可视距离:这个争议可能比较大,有人觉得可视距离调的高能看到远处的人。小编认为可视距离我调最低也可以看到很远的人,最明显就是你在跳伞时,能看到很远处跳伞的人,人物的渲染跟可视距离没有关系,但是车辆和房子有关系。
绝地求生中如果可视距离调至非常低的话,也就是远远的有一个人趴在草里阴你的时候,他的附近的草会变的稀疏一点点(看上去有利于发现敌人,非常爽)因为很远距离本来就难发现,何况是趴在草丛的呢?在调到极致的话最大的作用应该方便找车之类的,这个至于怎么衡量就要看你自己的选择了,到底你是一名优秀的车手呢?还是狙击手?个人建议还是调高为好。
以上就是关于不休的乌拉拉科拉戈壁怎么打全部的内容,希望能对大家有帮助。
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