对于楚留香手游云梦气和水攻对比,可能有许多人不甚了解。接下来我将详细介绍一下楚留香手游云梦气和水攻哪个好的相关内容,如果你感兴趣的话,不妨来看一看。
楚留香手游云梦气和水攻哪个好?
首先要可科普一些事情。
1.130级洗练上限得到了提升。主属性如气体御劲,上限是41;属性攻击上限是30;
2.引用一个很常用的游戏概念:词缀 一件装备洗练加41气,叫做一条气词缀;同理一件装备洗练加30属性攻击,叫做属性攻击词缀~
3.如果有看过我之前的帖子,您大概应该了解,云梦的回复技能回血,是自带神力。内特效的。也就是内功会默认是角色的最大内功。
4.当然了,我也说过,云梦的输出技能,并没有这样的福利,所以计算时应该采取平均数。
5.本次计算中,并没有考虑内防和属性抗性的减伤。
好的,以上五点基本上是本文的基础。如果你觉得文字太长。那么结论如下:
同样是一条气词缀/水攻词缀:
【气】词缀比【水攻】少了1%的输出,多了1%的回复能力和6点内防。但需注意,输出只有pvp有意义,回复和内防却在pvp以及pve都有作用!
云梦气和水攻对比分析
具体计算如下。
先来看一下云梦的输出技能:
梦境大千(俗称球)cd 28s
痴人说梦(俗称晕)cd 30s
梦徘徊 cd 16s
迷心入妄 cd 15s
梦动千湖(俗称小箭头) cd 23s
云梦的输出技能一共就这么5个。考虑cd不一致,我们以30s为单位,认为玩家一共释放了1次晕,1次球。2次梦徘徊和2次迷心。以及1次小箭头~
那么我们来假设一个虚拟的人物标准吧,参考我自己,作为一个132级的小咸鱼,我觉得
内功 1000-2000,平均内功1500
水攻 1330(12块7级水攻石头,每块+112水攻)
这样算是一个标准的万修云梦的正常状态~
然后我对比了一下,
11条气词缀,也就是多加11*41=451点气的情况下,内功变成了1134-2272的内功,平均内功是1703,水攻1330不变
11条水攻词缀,也就是多加了11*30=330水攻的情况下,内功依旧是1000-2000的, 平均内功1500不变,水攻变成了1660。
好的,我们可以来计算伤害了!!伤害怎么算呢,以球为例
描述是179.23%内功 +1087内功伤害+854.51%水攻+928水攻伤害
那么带入基础情况 (平均内功1500,水攻1330)
就是1.7923*1500+1087+8.5451*1330+928=16 068.433
其余技能也是一样的计算方式。我们可以得到
气洗练情况下:
单次球伤害是 16426.893 (1.7923*1700+1087+8.5451*1330+928)
单次晕伤害是 2684.695 (0.6399*1700+388+0.8405*1330+91)
2次梦徘徊伤害是 10365.818 (0.8494*1700+515+2.2413*1330+243)*2
2次迷心伤害是 12863.468 (0.9542*1700+578+2.9418*1330+319)*2
单次梦动千湖伤害是 5436.99 (9.4288*1700+5719)/4 注意,梦动千湖作为输出技能只有治疗的25%。详情见技能描述!
30s内总伤害为 47777.864 (16426.893+2684.695+10365.818+12863.468 +5436.99)
水攻洗练情况下是
单次球伤害是 18888.316(1.7923*1500+1087+8.5451*1660+928)
单次晕伤害是 2834.08 (0.6399*1500+388+0.8405*1660+91)
2次梦徘徊伤害是 11505.316 (0.8494*1500+515+2.2413*1660+243)*2
2次迷心伤害是 14423.376 (0.9542*1500+578+2.9418*1660+319)*2
单次梦动千湖伤害是 4965.55 (9.4288*1500+5719)/4
30s内总伤害为 52616.638 ( 18888.316+ 2834.08+11505.316+14423.376+ 4965.55)
52616.638/47777.864 = 1.1013.也就是 110.13%
此种情况下【水攻】伤害比【气】伤害多 10.13%
接下来算一下治疗量
根据之前测试结果,得治,治疗量仅和内功最大值有关,和平均内功无关
因此,
【气洗练】内功最大值:2272
【水攻洗练】内功最大值:2000
以3s一次的单回为例,
【气洗练】治疗量为 1.2572*2272+762=3618.3584
【水攻洗练】治疗量为 1.2572*2000+762= 3276.4
3618.3584/3276.4=1.1044
此种情况下,【气】治疗比【水攻】治疗多10.44%
至此,可以回到本文最开始提及的结论部分了,每一条【气】词缀比【水攻】词缀,少了1%的输出,多了1%的回复。
其实写到这里结论已经见仁见智了,有人喜欢暴力输出,有人喜欢苟。这无可厚非
但是需要提及一点的是。云梦在副本的主要作用还是回复为主
如果一身洗练都是水攻而放弃气的话,你的回复将比同花费洗练的云梦少20%的回复能力,换取了20%的进攻水平。
我觉得有点丢了芝麻捡西瓜的意思。诚然,现在雪宗,麻衣宗师,其实对奶妈的要求不高,水攻奶也可以很简单的通关,但是绝境雪山和侠士明月呢。。。
而且,考虑到队友的游戏体验,是不是有必要考虑的多一点呢?
我个人觉得,在洗练这部分,云梦的首选是【体】这应该毫无争议。而其次的【敏】。【气】。【水攻】,【御】应当均衡发展,并不存在【水攻】完爆【气】的说法。
ps。由于内防外防。抗性减伤机制尚不透明。本文没有涉足减伤机制。不过即便加入减伤机制,结论不会相差很多。
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